Formation BLENDER

Date
Mardi 2 avril 2013
18:00 à 22:00
Prix
325$ + Taxes et adhésion à titre de membre producteur de LA CHAMBRE BLANCHE (50$ + taxes, valide pour un an)
Contact
Nataliya Petkova
418 529 2715
Site Web
Lieu
185, rue Christophe-Colomb Est
Québec, Québec Canada
G1K 3S6

418 529 2715
Site Web | Itinéraire et carte
Catégories
Groupes


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Formation BLENDER

Formation sur le logiciel de 3D Blender orientée vers l'imagerie architecturale



Formateur: Guillaume Lévesque, artiste 3D chez Graphsynergie Spécialiste en modélisation, texture et rendu d'environnements 3D pour l'architecture et le jeu vidéo. 



Qu'est-ce que Blender?

Blender est un logiciel libre de création 3D multiplateforme. Il possède des fonctions de modélisation, de texturage et de rendu comparables aux autres logiciels de 3D. Il inclut également des modules de composition d'images, de rendus et de sculptures 3D.



À qui s'adresse cette formation?

- Aux néophytes des logiciels de 3D;

- aux architectes et designers souhaitant éclaircir les concepts reliés à l’utilisation de logiciels de 3D;

- aux artistes voulant produire des modélisations 3D de maquettes pour la Politique d'intégration des arts à l'architecture (Politique du 1%).



Quand cette formation se tiendra-t-elle?

Date limite pour s'inscrire: 31 mars 2013.
Début de la formation: mardi 2 avril
Cours: tous les mardis et jeudis de 18h à 22h
Fin de la formation: mardi 30 avril 2013



Durée de la formation:

9 blocs de 4 heures abordant théorie et pratique (total: 36 heures)



Coûts:

325$ + Taxes et adhésion à titre de membre producteur de la chambre blanche (50$ + taxes, valide pour un an)



Contenu de la formation:

- Fondements de la 3D (modélisation, dépliage UV, texturage, éclairage, rendu et postproduction)

- Familiarisation à l'interface de Blender

- Pratique: la méthode box modeling

- Modélisation solide (polygon modeling)

- Pratique: objet d'ameublement solide (exemple: commode)

- Modélisation organique (digital sculpting)

- Pratique: objet d'ameublement organique et ombrage de sa texture en haute résolution (exemple: divan)

- Texture

- Pratique: texture d’un objet d'ameublement

- Matériaux et UV’s

- Pratique: texture de terrains et d'édifices

- Techniques de rendu et d'éclairage

- Postproduction

- Pratique de rendu et de composition d'images



Information et inscription:

Par téléphone au (418) 529-2715 ou par courrier électronique à [email protected].



LA CHAMBRE BLANCHE propose aux artistes des activités d’apprentissage afin de s’approprier les outils informatiques dans un contexte de création. Le centre s’intéresse au potentiel que représente les logiciels libres, lesquels offrent la liberté aux utilisateurs d'exécuter, de copier, de distribuer, d'étudier, de modifier et d'améliorer le logiciel. la chambre blanche considère cette ouverture technologique comme une matière à exploiter dans le monde de la création. Nous invitons donc les artistes à s’approprier et surtout à créer la culture du libre!

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