Modèles, méthodes et outils pour des serious games à métaphore intrinsèque

Date
Vendredi 30 mars 2012
15:00 à 17:00
Contact
Guillaume Chicoisne
514-987-3000 #4374
Site Web
Lieu
DS-1950
320, rue Sainte-Catherine Est
Montréal, QC Canada
H2X 1L7

514 987-3000
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Catégories
Groupes


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Modèles, méthodes et outils pour des serious games à métaphore intrinsèque

Jean-Marc Labat, Laboratoire d'Informatique de Paris 6

Parmi les différentes acceptions du terme serious game, l'équipe MOCAH privilégie les approches fondées sur une métaphore intrinsèque, c'est-a-dire des jeux vidéo dans lesquels l'objet même du jeu est le contenu sérieux. Dans cet exposé, je montrerai les implications de ce choix en termes de méthodologie de conception, de suivi du joueur ainsi qu'en termes d'outil auteur.

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